Sesión 12. Vuforia y Unity

 Durante esta sesión, hemos aprendido un poco sobre el manejo de Unity y la integración del motor Vuforia. Para poner en práctica lo aprendido, debimos conseguir que, al mostrar a cámara una imagen de nuestro cartel de la semana cultural, aparezca un objeto 3D.

Para realizar esta práctica, lo primero que tuvimos que hacer fue descargar Unity y configurar Vuforia en Unity con ayuda de un tutorial. Una vez configurado todo, añadimos en Unity la ARCamera y la ImageTarget:


Aquí, deberemos añadir en la parte derecha los eventos para que aparezca y desaparezca nuestro objeto 3D, que deberemos haber importado previamente y haberlo hecho hijo de ImageTarget:


Con todo esto configurado correctamente, activaremos nuestra cámara para enseñarle el cartel y que genere el modelo 3D:


Enjoy!👋

Comentarios

Entradas populares